Österreich
Computer- und Videospielbranche wächst
30.04.2009
Mit einem Wachstum von 24 Prozent im Jahr 2008 verzeichnete die heimische Computer- und Videospielbranche erneut einen starken Aufwärtstrend.
Im Gegensatz zu anderen Wirtschaftsbereichen verzeichnete die heimische Computer- und Videospielbranche im Jahr 2008 ein ansehnliches Wachstum. Der Gesamtmarkt ist um 24 Prozent auf 278 Mio. Euro gewachsen. Mit insgesamt mehr als 5 Millionen verkauften Einheiten (eine Steigerung von 16 Prozent) wurden so viele Spiele wie noch nie an den Mann/die Frau gebracht.
Konsolen-Hype
Eine noch deutlichere Steigerung gab es beim Absatz
von Spielkonsolen. So wurden mit 452.000 verkauften Einheiten im Jahr 2008
um 44 Prozent mehr Konsolen verkauft, als im Jahr davor. Analysten schätzen
diese Branche auch für die Zukunft als krisenfest ein und gehen von weiteren
Umsatzsteigerungen aus.
Internationaler Trend
Dass dieses Wachstum kein nationaler Trend
ist, beweisen die Zahlen aus den USA. Auch dort wuchs die Branche im
vergangen Jahr um rund 23 Prozent auf 22 Mrd. US-Dollar. Analysten der
Branche gehen bis zum Jahr 2012 von einem durchschnittlichen Wachstum von 10
Prozent pro Jahr aus.
Das weltweite Marktvolumen der Computer- und
Videospielbranche soll sich heuer zwischen 53 und 57 Milliarden US-Dollar
einpendeln. Die großen Gewinner werden dabei wieder die drei Hersteller der
"Next-Generation-Konsolen" (Microsoft, Nintendo und Sony) sein. Diese
arbeiten bereits mit Hochdruck an ihren Nachfolge-Konsolen. Bei deren
Entwicklung stehen die Themen Internet, Mobilität und Familien-Unterhaltung
im Vordergrund.